Visual studio 2022 에서 MFC 개발환경 설정
Overview : 옵션이 빠져 있으면 클래스는 제공 되지 않고 Win 32 API 만 제공 된다. 1.추가 도구 및 기능 설치 2.새 프로젝트 만들기 3. 새 프로젝트 구성 4. MFC 애플리케이션 5. 마침 6. 실행
Overview : 옵션이 빠져 있으면 클래스는 제공 되지 않고 Win 32 API 만 제공 된다. 1.추가 도구 및 기능 설치 2.새 프로젝트 만들기 3. 새 프로젝트 구성 4. MFC 애플리케이션 5. 마침 6. 실행
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가상키 코드 값 키 VK_LBUTTON 01 VK_RBUTTON 02 VK_CANCEL 03 Ctrl-Break VK_MBUTTON 04 VK_BACK 08 Backspace VK_TAB 09 Tab VK_CLEAR 0C NumLock이 꺼져 있을 때의 5 VK_RETURN 0D Enter VK_SHIFT 10 Shift VK_CONTROL 11 Ctrl VK_MENU 12 Alt VK_PAUSE 13 Pause VK_CAPITAL 14 Caps Lock VK_ESCAPE 1B Esc VK_SPACE 20 스페이스 VK_PRIOR 21 PgUp VK_NEXT 22 PgDn VK_END 23 End VK_HOME 24 Home VK_LEFT 25 왼측 커서 이동키 VK_UP 26 위쪽 커서 이동키 VK_RIGHT 27 오른쪽 커서 이동키 VK_DOWN 28 아래쪽 커서 이동키 VK_SELECT 29 VK_PRINT 2A VK_EXECUTE 2B VK_SNAPSHOT 2C Print Screen VK_INSERT 2D Insert VK_DELETE 2E Delete VK_HELP 2F 30~39 숫자키 0~9 41~5A 영문자 A~Z VK_LWIN 5B 왼쪽 윈도우 키 VK_RWIN 5C 오른쪽 윈도우 키 VK_APP 5D Application 키 VK_NUMPAD0~VK_NUMPAD9 60~69 숫자 패드의 0~9 VK_MULTIPLY 6A 숫자 패드의 * VK_ADD 6B 숫자 패드의 + VK_SEPARATOR 6C VK_SUBTRACT 6D 숫자 패드의 - VK_DECIMAL 6E 숫자 패드의 . VK_DIVIDE 6F 숫자 패드의 / VK_F1~VKF24 70~87 평션키 F1~F24 VK_NUMLOCK 90 Num Lock VK_SCROLL 91 Scroll Lock |
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[snippet id="11"] |
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UINT SetTextAlign(HDC hdc, UINT nFlags ); |
Parameters nFlags Specifies text-alignment flags. The flags specify the relationship between a point and a rectangle that bounds the text. The point can be either the current position or coordinates specified by a text-output function. The rectangle that bounds the text is defined by the adjacent character cells in the text string. ThenFlags?parameter… Read More »
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// Win32Project3.cpp : 응용 프로그램에 대한 진입점을 정의합니다. // #include “stdafx.h” #include “Win32Project3.h” #define MAX_LOADSTRING 100 // 전역 변수: HINSTANCE hInst; // 현재 인스턴스입니다. HWND hEditWnd; //Edit 핸들 TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 제목 표시줄 텍스트입니다. TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 기본 창 클래스 이름입니다. // 이 코드 모듈에 들어 있는 함수의 정방향 선언입니다. ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPTSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: 여기에 코드를 입력합니다. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // 전역 문자열을 초기화합니다. LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_WIN32PROJECT3, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // 응용 프로그램 초기화를 수행합니다. if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT3)); // 기본 메시지 루프입니다. while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return (int) msg.wParam; } // // 함수: MyRegisterClass() // // 목적: 창 클래스를 등록합니다. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT3)); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT3); wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassEx(&wcex); } // // 함수: InitInstance(HINSTANCE, int) // // 목적: 인스턴스 핸들을 저장하고 주 창을 만듭니다. // // 설명: // // 이 함수를 통해 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장하고 // 주 프로그램 창을 만든 다음 표시합니다. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { HWND hWnd; hInst = hInstance; // 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장합니다. hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { return FALSE; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE; } // // 함수: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // // 목적: 주 창의 메시지를 처리합니다. // // WM_COMMAND – 응용 프로그램 메뉴를 처리합니다. // WM_PAINT – 주 창을 그립니다. // WM_DESTROY – 종료 메시지를 게시하고 반환합니다. // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; BOOL fSystemMenu = (BOOL)HIWORD(lParam); UINT uPos = (UINT)LOWORD(lParam); HMENU hmenuPopup = (HMENU) wParam; switch (message) { case WM_CREATE: RECT Rect; GetClientRect(hWnd, (LPRECT)&Rect); hEditWnd = CreateWindow(TEXT(“Edit”), NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL | ES_AUTOHSCROLL | ES_AUTOVSCROLL , 0, 0, (Rect.right – Rect.left), (Rect.bottom – Rect.top), hWnd, NULL, hInst, NULL); if (!hEditWnd) { DestroyWindow(hWnd); return -1; } break; case WM_INITMENUPOPUP: if (fSystemMenu) break; if (uPos == 1) { BOOL bClip = FALSE, bSel = FALSE; DWORD dwSel; if (SendMessage(hEditWnd, EM_CANUNDO, 0, 0)) EnableMenuItem(hmenuPopup, ID_UNDO, MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED); else EnableMenuItem(hmenuPopup, ID_UNDO, MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED); if (OpenClipboard(hWnd)) { HANDLE hClipData; hClipData = GetClipboardData(CF_TEXT); if (hClipData) { bClip = TRUE; CloseClipboard(); } else bClip = FALSE; } EnableMenuItem(hmenuPopup, ID_PASTE, MF_BYCOMMAND | (bClip) ? MF_ENABLED : MF_GRAYED); dwSel = SendMessage(hEditWnd, EM_GETSEL, NULL, NULL); bSel = (LOWORD(dwSel) != HIWORD(dwSel)); EnableMenuItem(hmenuPopup, ID_COPY, MF_BYCOMMAND | (bSel) ? MF_ENABLED : MF_GRAYED); EnableMenuItem(hmenuPopup, ID_CUT, MF_BYCOMMAND | (bSel) ? MF_ENABLED : MF_GRAYED); EnableMenuItem(hmenuPopup, ID_DELETE, MF_BYCOMMAND | (bSel) ? MF_ENABLED : MF_GRAYED); } break; case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // 메뉴 선택을 구문 분석합니다. switch (wmId) { case ID_NEW: break; case ID_OPEN: break; case ID_SAVE: break; case ID_SAVEAS: break; case ID_PRINT: MessageBox(hWnd, TEXT(“명령이 구현 안됨”), TEXT(“Editor Sample”), MB_ICONASTERISK | MB_OK); break; case ID_UNDO: SendMessage(hEditWnd, WM_UNDO, 0, 0); break; case ID_CUT: SendMessage(hEditWnd, WM_CUT, 0, 0); break; case ID_COPY: SendMessage(hEditWnd, WM_COPY, 0, 0); break; case ID_PASTE: SendMessage(hEditWnd, WM_PASTE, 0, 0); break; case ID_DELETE: SendMessage(hEditWnd, WM_CLEAR, 0, 0); break; case IDC_WIN32PROJECT3: if (HIWORD(wParam) == EN_ERRSPACE) MessageBox(hWnd, TEXT(“메모리 부족”), TEXT(“Editor Sample”), MB_ICONHAND | MB_OK); break; case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_SETFOCUS: SetFocus(hEditWnd); break; case WM_SIZE: MoveWindow(hEditWnd, 0, 0, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam), TRUE); break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: 여기에 그리기 코드를 추가합니다. EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } // 정보 대화 상자의 메시지 처리기입니다. INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { UNREFERENCED_PARAMETER(lParam); switch (message) { case WM_INITDIALOG: return (INT_PTR)TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return (INT_PTR)TRUE; } break; } return (INT_PTR)FALSE; } |
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// Win32Project3.cpp : 응용 프로그램에 대한 진입점을 정의합니다. // #include "stdafx.h" #include "Win32Project3.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 전역 변수: HINSTANCE hInst; // 현재 인스턴스입니다. TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 제목 표시줄 텍스트입니다. TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 기본 창 클래스 이름입니다. // 이 코드 모듈에 들어 있는 함수의 정방향 선언입니다. ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPTSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: 여기에 코드를 입력합니다. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // 전역 문자열을 초기화합니다. LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_WIN32PROJECT3, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // 응용 프로그램 초기화를 수행합니다. if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT3)); // 기본 메시지 루프입니다. while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return (int) msg.wParam; } // // 함수: MyRegisterClass() // // 목적: 창 클래스를 등록합니다. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT3)); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT3); wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassEx(&wcex); } // // 함수: InitInstance(HINSTANCE, int) // // 목적: 인스턴스 핸들을 저장하고 주 창을 만듭니다. // // 설명: // // 이 함수를 통해 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장하고 // 주 프로그램 창을 만든 다음 표시합니다. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { HWND hWnd; hInst = hInstance; // 인스턴스 핸들을 전역 변수에 저장합니다. hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { return FALSE; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE; } // // 함수: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // // 목적: 주 창의 메시지를 처리합니다. // // WM_COMMAND - 응용 프로그램 메뉴를 처리합니다. // WM_PAINT - 주 창을 그립니다. // WM_DESTROY - 종료 메시지를 게시하고 반환합니다. // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; switch (message) { case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // 메뉴 선택을 구문 분석합니다. switch (wmId) { case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: 여기에 그리기 코드를 추가합니다. EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } // 정보 대화 상자의 메시지 처리기입니다. INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { UNREFERENCED_PARAMETER(lParam); switch (message) { case WM_INITDIALOG: return (INT_PTR)TRUE; http://csharp.ihavenomoney.co.kr/wp-admin/post.php?post=24&action=edit# case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return (INT_PTR)TRUE; } break; } return (INT_PTR)FALSE; } |